Live Autonomous Visual Engine

LAVE: デッキと呼吸を合わせるライブビジュアル。co-VJの舵を取るのは、あなた。

LAVE(読みは「レイヴ」、raveと韻を踏む)はDJセットにつながり、すべての曲をショーに変えます。ビートに同期するシーン、遊び込めるワールドのライブラリ、そして一緒にプレイするco-VJ。

Windows · macOS · ベータは11月スタート

動く姿を見る

Neon Breach トレーラー映像は近日公開

02 · できること

ブースに立つ人のために

プレイを彩る本格的なショーを、一晩がかりの仕込みなしで。必要なものはすべてそろっています。

01

デッキにぴったり追従

PRO DJ LINK BridgeまたはShowKontrol経由でブースにつながり、いま実際にフロアを動かしている曲を追いかけます。

02

毎回、ビートど真ん中

映像は音楽に合わせて動き、シーンの切り替えはフレーズの区切りまで待つので、ドロップにきっちり決まります。

03

ワールドのライブラリ

都市、海、フラクタル、花火、さらに奇妙な場所まで。どのワールドも、それぞれのやり方で音楽に反応します。新しいワールドは、定期アップデートで届きます。

04

自分色に染める

どのシーンもライブ中に調整でき、何を何に反応させるかも自由。作ったバージョンは保存して、プレイリストに並べられます。

05

あなたの名を、光で描く

ロゴを小節の頭にパッと表示。曲の再生位置に同期した歌詞も、ウォールに映せます。

06

画面も会場も選ばない

LEDウォール、ピラー、リボンボード、プロジェクターまで。平面でも曲面でも、ひとつのショーを広げて映せます。

07

照明も一緒に動かす

同じショーを、Art-NetとsACNでピクセルや照明器具にも送り出せます。

08

セカンドスクリーンから操作

大画面には映像だけを。シーンや設定の操作は、別のディスプレイで。

09

ブースがなくても大丈夫

DJシミュレーターを内蔵。機材につなぐ前に、自宅ですべての機能を試せます。

セット中のLAVEのコントローラー画面。オンエア中のNeon Breach、次にキューされたLaser Hall、曲の熱量を示すストリップ、ビジュアライザーのパッドが並ぶグリッド
セット中のコントローラー。オンエア中の映像と次のキュー、そしてパッドに並んだあなたのルック。

03 · スケール

ショーと一緒に育つ

まずはパソコン1台と画面ひとつから。機材が増えたら、画面もLEDも照明も足していけます。規模が変わってもショーはそのまま。作ったものが無駄になりません。

  1. ソロ

    パソコン1台、画面ひとつ。シーンを選び、曲に合わせて整えたら、あとはプレイするだけ。

  2. クラブ

    メインウォールにピラーやリボンボードを加え、それぞれの画面にふさわしい映像を出し分け。照明もついてきます。

  3. 大型会場

    多数のスクリーン、プロジェクター、LEDプロセッサーをひとつの映像に束ね、つなぎ目はなめらかにブレンド。複数のライティングユニバースにまたがるピクセルや照明器具も扱えます。

  • 4デッキいまフロアを動かしているデッキを追う、ひとつのショー
  • 会場を保存空間を一度マッピングすれば、いつでも呼び出せます
  • 4段階の画質機材に合わせて、精細さと速さを調整
Co-VJ · 04

ひと言から、ウォールまで。

LAVEは、いつも使っているAIアシスタントにつながります。追加のサブスクも、APIキーの貼り付けも不要。co-VJはそばでショーを支え、主導権はあなたのままです。

欲しいルックを、ふだんの言葉でco-VJに伝えるだけ。新しいビジュアライザーを設計し、自分でチェックしてから、あなたの承認を待ちます。生まれたルックはどれも、自由に調整できます。

できるまで

  1. 言葉で伝える

    頭の中の映像を、そのまま言葉に。ムード、色、場所、空気感でもOKです。

  2. 作ってくれる

    co-VJがビジュアライザーを設計し、シミュレートしたDJデータに合わせて動かして、動きを確かめます。

  3. 自己チェック

    作ったフレームを見直しておかしな所を直し、あなたに見せる前に白飛びや点滅もチェックします。

  4. あなたが承認

    プレビューして、調整して、OKならライブラリへ。下書きは、あなたのOKが出るまで待機します。

全部いじれる

  • あらゆる要素にツマミ

    色、形、動き、描画品質。再生しながら、どのルックもリアルタイムに調整できます。

  • 反応は、あなたが決める

    どのエフェクトも、ビート、低音、中音、高音、フェーダーのどれにでも連動させられます。

  • どのバージョンも残せる

    調整は新しいバージョンとして保存でき、元のルックもそのまま。書き出して共有もできます。

こう頼んでみる

  • 「ウォームアップ用に、ゆっくり動く黄金色のルックを作って。」
  • 「ネオンが滲むガラスを、雨が伝う感じにして。」
  • 「同じルックで、スピードは倍、ピンクはかなり控えめに。」

ルック作りだけではありません。co-VJは、あなたの隣でショーをプレイすることもできます。いまデッキに立つのが誰かを把握し、流れる曲を追い、ビートに合わせてフロアにキューを出します。操作は最初から最後まで、あなたの手の中です。

  • どのDJの好みも把握

    DJごとにプロフィールを作り、好きなものと避けたいものを覚えます。分からないときは質問し、プレイ後は一緒に振り返ります。プロフィールの保存先は、あなたのパソコンです。

  • 全デッキを追いかける

    全デッキとミキサーを見て、何が鳴っているか、どれだけ勢いがあるか、フレーズがどこで終わるかを把握。フロアを動かしている曲に付いていくことも、選んだデッキに固定することもできます。

  • 一緒にプレイ

    シーン、ロゴ、照明のキューを、ビート、小節、フレーズに合わせて出します。やりたいことは、ふだんの言葉で伝えるだけ。ちゃんとついてきます。

主導権は、いつもあなたに

あなたの操作は、いつでもco-VJの操作を上書きします。

  • co-VJがショーに手を出せる間は、Armedバッジがはっきり表示されます。
  • 出したロゴを消すのも、キューの取り消しも、ワンタップ。
  • ブラックアウトはあなただけのもの。解除するまで暗転したままで、co-VJには解除できません。

任せる範囲は、あなたが決める

  • オフ 接続はそのまま、手は出しません。
  • 制作のみ 新しいルックを設計し、テストします。ショーはあなたの手に。
  • フルショーArmed シーン、ロゴ、照明のキューを、ライブでビートに合わせて出します。

こう頼んでみる

  • 「ドロップに向けて盛り上げて。」
  • 「次のフレーズで、うちのロゴを出して。」
  • 「ブレイクダウンが明けるまでは、落ち着いた感じで。」
  • あなたのAIを、あなたのパソコンで

    すでにお使いのアシスタントとサブスクで動きます。LAVEがキーを預かることはなく、接続もあなたのマシンの中で完結します。

  • 使うも使わないも自由

    LAVEの機能は、すべてco-VJなしでも使えます。手が足りないときだけ呼べば十分。オフのままでもかまいません。

06 · 照明

曲がわかる照明。

co-VJは曲と、パッチした照明器具を読み取り、それに合わせてライトショーを組み立てます。Aメロはゆったりしたウォッシュ、ドロップでは色を一発ドン、ブレイクダウンはほぼ暗闇に。切り替えはあらかじめキューに組み込むので、ビートにぴたりと決まります。

  1. 曲を読む

    曲の熱量と、このあと来る展開が見えているので、ビルドアップもドロップもブレイクダウンも不意打ちになりません。

  2. リグを把握

    照明器具のパッチは一度だけ。トラスに何が載っていて、どうグループ分けされ、各ライトに何ができるかを把握します。

  3. ショーのキューを出す

    ルックはビート、小節、フレーズに合わせて切り替わり、間はなめらかにフェード。同じ信号が、Art-NetとsACNで実機の照明器具も動かします。

1曲、10のルック

曲の各パートに専用のルックが付き、熱量が上がるほど大きく、明るくなっていきます。

  1. 0:06イントロ
  2. 0:22Aメロ1
  3. 0:48サビ1
  4. 1:04ドロップ1
  5. 1:16Aメロ2
  6. 1:32クールダウン
  7. 1:44ブレイクダウン
  8. 1:59ドロップ2
  9. 2:26クライマックス
  10. 2:48アウトロ
  • GOを押すのはあなた照明の出力は、あなたが開始するまで動きません。
  • ブラックアウトはあなたのものいざというときは、co-VJがブラックアウトにすることもできます。照明を戻せるのは、あなただけです。
  • フルショーのときだけ照明に手を出すのは、あなたがフルショーを任せたときだけです。

Unreal EngineはEpic Games, Inc.の商標です。LAVEはEpic Gamesと提携しておらず、承認を受けたものでもありません。

07 · 仮想会場 試作版

仮想でもリアルでも、会場まるごと。

LAVEは映像と照明を、Unreal Engineで作った仮想会場に送り込めます。スクリーンにはあなたのビジュアルが映り、リグはライトショーを披露し、観客が曲に合わせて踊ります。セットのリハーサルも、ステージのプラン作りも、クライアントへの事前デモも、本番の前に。さらに、いつでも本番に入れる仮想ライブ会場を作ることもできます。

  1. ひとつの映像を、すべての画面に

    スクリーンのマッピングは一度だけ。LAVEは、ウォール、ピラー、ブース前面にまたがってひとつのビジュアルを映すことも、画面ごとに別のルックを持たせることもでき、その切り替えもビートに合わせて行えます。

  2. 本物と同じ照明

    ライトショーは仮想リグ上で再生されます。ムービングビーム、ヘイズ、レーザー、パイロ、花火まで揃い、実機の照明器具を動かすのと同じ信号を使います。

  3. ビートに乗るDJと観客

    DJは曲に合わせてプレイ。観客は熱量が上がるにつれて体を揺らし、うなずき、両手を突き上げ、熱が引けば落ち着きます。LAVEのデータで、プロシージャルアニメーションのシステムを動かせます。

  4. co-VJと一緒に夜を回す

    co-VJがビジュアル、照明、エフェクト、カメラをまとめて切り替えます。どの切り替えも、ビートや小節に合わせてキューが組まれ、ぴたりと決まります。

  • 200人が踊るセットの熱量に合わせて動く観客
  • 4スクリーンウォール、ピラー、ブースをまたぐ、ひとつのキャンバス
  • 10のカメラショット小節の頭でカット
  • 60 fpsすべてリアルタイム再生。事前レンダリングなし

仮想会場は試作版です。Unreal EngineはEpic Games, Inc.の商標です。LAVEはEpic Gamesと提携しておらず、承認を受けたものでもありません。

08 · 対応機材

接続に必要なもの

LAVEは、PRO DJ LINK BridgeまたはShowKontrolを通してデッキの情報を読み取ります。どちらか一方をDJネットワーク上で動かしておいてください。使える機材は、それぞれが対応しているものと同じです。

方法1

ShowKontrol

TC Supply製 · Windows / macOS対応

プレーヤー

  • CDJ-3000X
  • CDJ-3000
  • CDJ-1500X
  • CDJ-2000NXS2
  • CDJ-TOUR1
  • XDJ-1000MK2

ミキサー

  • DJM-A9
  • DJM-V10
  • DJM-900NXS2
  • DJM-TOUR1

方法2

PRO DJ LINK Bridge

AlphaTheta製 · Windows / macOS対応

プレーヤー

  • CDJ-3000X
  • CDJ-3000
  • CDJ-1500X
  • CDJ-2000NXS2
  • CDJ-TOUR1

ミキサー

  • DJM-A9
  • DJM-V10
  • DJM-V10-LF
  • DJM-900NXS2
  • DJM-TOUR1

Windowsをお使いですか?ShowKontrol R27以降をお使いください。それより前のリリースはmacOS専用です。

プレーヤーのファームウェアは最新に保ってください。対応機材の一覧はAlphaThetaとTC Supplyの公開情報にもとづくもので、変更されることがあります。最新情報は各社のサイトでご確認ください。ブースを離れていても、内蔵シミュレーターならハードウェアなしでLAVEを試せます。製品名はすべて、各所有者に帰属します。LAVEは各社と提携しておらず、各社の承認を受けたものでもありません。

09 · よくある質問

知っておきたいこと

どのDJ機材で使えますか?

LAVEはPRO DJ LINK BridgeかShowKontrolを通してデッキを読み取るので、使えるのは、それぞれが対応するプレーヤーとミキサーです。一覧は対応機材をご覧ください。対応するハードウェアとソフトウェアは、今後も増やしていきます。ブースが近くになくても、内蔵シミュレーターですべて試せます。

AIのサブスクは必要ですか?

いいえ。co-VJは任意です。使う場合は、お手持ちのAIアシスタントを接続してください。LAVEがAPIキーを求めたり保存したりすることはありません。

どんなパソコンが必要ですか?

十分なグラフィックス性能を備えたWindowsまたはmacOSのパソコンです。詳しい動作要件は、テスト版とあわせてお知らせします。

LAVEはどう読みますか?

raveと韻を踏みます。カタカナなら「レイヴ」です。

LAVEを作っているのは誰ですか?

LAVEを手がけているのは、Synaesthesia LLCです。

10 · テスト参加

LAVEのテストにご協力ください

リリースに先立ち、少人数のDJ、VJ、会場にLAVEを公開します。ベータは11月に始まります。お使いの環境を少し教えてください。テストの枠が空き次第、ご連絡します。

  • WindowsとmacOSのテスト版
  • DJ、VJ、会場、制作チームも大歓迎
  • LAVE以外のことで連絡はしません
テストに使うOS

ご入力いただいた情報は、LAVEのテストに関するご連絡に使用します。ニュースのお届けと、パートナーへのご紹介は、該当のチェックボックスにチェックを入れた場合にのみ行います。ご入力いただいた情報を販売することは一切ありません。 プライバシーポリシー

参加希望を受け付けました

ありがとうございます。テストの枠が空き次第、ご連絡します。

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